リコイルカウンター不能状況

今回もEFZの大きな特徴の一つ「リコイル」関連のことで一件

相手のリコイルからの攻撃に対しての一つの手段「リコイルカウンター」

それを突き破って攻撃を当ててしまうことが出来る、というバグ(?)


結論から書くと
リコイルカウンターは(2発以上の)同時ヒットを処理出来ない。

…でいいはずだよねー?



それじゃまず動画




1件目は寝雪のビーム
これは上の段と下の段で両方当てることが前提

相手が立ち状態じゃないと2発ヒットしないので
動画のように「リコイルから立っている相手に確実に2発当てれる」
状況が確定状況

2件目は澪のLV3VH
この技、発生が速いので発生勝ちとリコバグ両方狙っていける状況があるんで注意
意外と確定状況多いんよね


動画の3件目と4件目は同時ヒットの証明
体力ゲージの減り方が普通と違うのに気づいてもらえると思いますです
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  # by sake-cha | 2009-06-03 10:48 | EFZ雑記

【起名雪】コンボ集1

地上始動コンボをばー



※返し
>やっぱ毎回同じようなもんだなぁ・・・
ダメ出しと安定考えるとこうなっちゃうんだ><
ループ系のコンボだと見た目単調になっちゃうよね

>参考になった
>この発想はなかった
あざーっす
殺しきる時に重宝してます

>D屈中→弱サマーICもあったら良いかもな
・・・入れ忘れましたw

>J強より立強のほうがダメージ効率いいから~
正論過ぎて何も言えません
ループ数減らさないように入れれる時に立C入れるのがベストっぽいですね

>あれ?即死は?
雪兎始動のコトと認識したー
状況あれば入れたんだけど生当ては厳しいものがあるって思ったんで
コンボムービー作る機会があったら入れますね

>低空SNKうまいけど全然安定しないw
後ろJAや竜巻でコンボが終わる悲しさは自分も分かりますよw

>D弱>弱VスラIC とかはマイナーかw
兄さん!それVスラ繋がらへん><

>BGMがないのか
前回自重しなかった分今回自重
コンボムビなら重要だと思うけど
こういうコンボ「だけ」を見てもらおう
って動画でもも曲は入れた方いいんかな?

>微妙なコンボばっかりだな
「コンボ」としての面白味はないよね
同じようなもんばっかだしその感想は納得できるわー

>補正を使い切ってどこが微妙なんすかwww
補正までキッチリ見てるあなたはおっき使い
ギリギリ一発入れれないとかで補正余ると嫌な感じになるよね
ここで補足
空中ダッシュJB入らない補正だととっさにJA→JBからJ【ABC】って繋ぐんだけど・・・
今回無かったね、入れときゃ良かったかも
ギリギリ一発入れれないとかで補正余ると嫌な感じになるよね

>〆が一緒だな
今回実戦想定して作ったんでこの〆が一番ダメ出るんですよね
受身狩りに行くとダメージの劣化も激しいしね
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  # by sake-cha | 2009-05-28 20:30 | 起名雪コンボ

あやめ邸対戦記録

ニコニコ動画にUPされてます
exiteではニコニコが再生出来ないみたいなんでアドレスだけ

その1
その2

プレイヤーは

郁美(あやめ)
繭(六腑)
香里(なぎさ)

細工ループかっこいいです^^
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  # by sake-cha | 2009-05-28 17:43 | EFZ動画紹介

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